函数进阶
基础知识
📗 函数是将复用的代码块封装起来的模块, 拥有自己的上下文
声明定义
📌 在JS中,函数也是对象,函数是Function
类的创建的实例,下面的例子可以方便理解函数是对象。
let abc = new Function("title", "console.log(title)");
abc('Jerry');
标准语法是使用函数声明来定义函数
function abc(num) {
return ++num;
}
console.log(abc(3));
对象字面量属性函数简写
let user = {
name: null,
getName: function (name) {
return this.name;
},
//简写形式
setName(value) {
this.name = value;
}
}
user.setName('Jerry');
console.log(user.getName()); // Jerry
全局函数会声明在window对象中,这不正确建议使用后面章节的模块处理
console.log(window.screenX); //2200
当我们定义了 screenX
函数后就覆盖了window.screenX方法
function screenX() {
return "Jerry";
}
console.log(screenX()); //Jerry
💡 使用let/const
时不会压入window
let abc = function() {
console.log("Jerry");
};
window.abc(); //window.abc is not a function
匿名函数
📗 函数是对象,所以可以通过赋值来指向到函数对象的指针,当然指针也可以传递给其他变量,注意后面要以;
结束。
下面使用函数表达式将 匿名函数
赋值给变量:
let abc = function(num) {
return ++num;
};
console.log(abc instanceof Object); //true
let cms = abc;
console.log(cms(3));
标准声明的函数优先级更高,解析器会优先提取函数并放在代码树顶端,所以标准声明函数位置不限制,所以下面的代码可以正常执行。
📌 函数声明的函数会提升,可提前调用
console.log(abc(3));
function abc(num) {
return ++num;
};
📌 函数表达式只有变量提升,不可以提前调用
console.log(abc(3)); //4
function abc(num) {
return ++num;
}
var abc = function() {
return "abc";
};
程序中使用匿名函数的情况非常普遍
function sum(...args) {
return args.reduce((a, b) => a + b);
}
console.log(sum(1, 2, 3));
立即执行 💡
📗 立即执行函数指函数定义时立即执行
可以用来定义私有作用域防止污染全局作用域
"use strict";
(function () {
var web = 'houdunren';
})();
console.log(web); //web is not defined
💡 使用 let/const
有块作用域特性,所以使用以下方式也可以产生私有作用域
{
let web = 'houdunren';
}
console.log(web); // ReferenceError: web is not defined
函数提升
函数也会提升到前面,优先级行于var
变量提高(函数声明)
console.log(abc()); //Jerry
function abc() {
return 'Jerry';
}
变量函数定义不会被提升(函数表达式)
console.log(abc()); //Jerry
function abc() {
return 'Jerry';
}
var abc = function () {
return 'hello.com';
}
console.log(abc()); //hello.com
形参实参
📗 形参(parameter)是在函数声明时设置的参数,实参(arguments)指在调用函数时传递的值。
- 形参数量大于实参时,没有传参的形参值为 undefined
- 实参数量大于形参时,多于的实参将忽略并不会报错
// n1,n2 为形参
function sum(n1, n2) {
return n1+n2;
}
// 参数 2,3 为实参
console.log(sum(2, 3)); //5
当没传递参数时值为undefined
function sum(n1, n2) {
return n1 + n2;
}
console.log(sum(2)); //NaN
默认参数
下面通过计算年平均销售额来体验以往默认参数的处理方式
//total:总价 year:年数
function avg(total, year) {
year = year || 1;
return Math.round(total / year);
}
console.log(avg(2000, 3));
💡 使用新版本默认参数方式如下
function avg(total, year = 1) {
return Math.round(total / year);
}
console.log(avg(2000, 3));
下面通过排序来体验新版默认参数的处理方式,下例中当不传递 type 参数时使用默认值 asc。
function sortArray(arr, type = 'asc') {
return arr.sort((a, b) => type == 'asc' ? a - b : b - a);
}
console.log(sortArray([1, 3, 2, 6], 'desc'));
📌 默认参数要放在最后面
//total:价格,discount:折扣,dis:折后折
function sum(total, discount = 0, dis = 0) {
return total * (1 - discount) * (1 - dis);
}
console.log(sum(2000, undefined, 0.3));
函数参数
📌 函数可以做为参数传递,这也是大多数语言都支持的语法规则 (回调函数)
<body>
<button>订阅</button>
</body>
<script>
document.querySelector('button').addEventListener('click', function () {
alert('感谢订阅');
})
</script>
函数可以做为参数传递
function filterFun(item) {
return item <= 3;
}
let abc = [1, 2, 3, 4, 5].filter(filterFun);
console.log(abc); //[1,2,3]
arguments
📌 arguments 是函数获得到所有参数集合,下面是使用 arguments
求和的例子
function sum() {
return [...arguments].reduce((total, num) => {
return (total += num);
}, 0);
}
console.log(sum(2, 3, 4, 2, 6)); //17
更建议使用展示语法
function sum(...args) {
return args.reduce((a, b) => a + b);
}
console.log(sum(2, 3, 4, 2, 6)); //17
箭头函数
📌 箭头函数是函数声明的简写形式,在使用递归调用(访问自身)、构造函数、事件处理器时不建议使用箭头函数。
无参数时使用空扩号即可
let sum = () => {
return 1 + 3;
}
console.log(sum()); //4
函数体为单一表达式时不需要 return
返回处理,系统会自动返回表达式计算结果。
let sum = () => 1 + 3;
console.log(sum()); //4
多参数传递与普通声明函数一样使用逗号分隔
let abc = [1, 8, 3, 5].filter((item, index) => {
return item <= 3;
});
console.log(abc);
只有一个参数时可以省略括号
let abc = [1, 8, 3, 5].filter(item => item <= 3);
console.log(abc);
递归调用
递归指函数内部**调用自身**的方式。
- 主要用于数量不确定的循环操作
- 要有退出时机否则会陷入死循环
下面通过阶乘来体验递归调用
function factorial(num = 3) {
return num == 1 ? num : num * factorial(--num);
}
console.log(factorial(5)); //120 num==1时就是我们的退出时机
累加计算方法
function sum(...num) {
return num.length == 0 ? 0 : num.pop() + sum(...num);
}
console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5, 7, 9)); //31 num.length==0时就是我们的退出时机
递归打印倒三角
******
*****
****
***
**
*
function star(row = 5) {
if (row == 0) return "";
document.write("*".repeat(row) + "<br/>");
star(--row);
}
使用递归修改课程点击数
let lessons = [
{
title: "媒体查询响应式布局",
click: 89
},
{
title: "FLEX 弹性盒模型",
click: 45
},
{
title: "GRID 栅格系统",
click: 19
},
{
title: "盒子模型详解",
click: 29
}
];
function change(lessons, num, i = 0) {
if (i == lessons.length) {
return lessons;
}
lessons[i].click += num;
return change(lessons, num, ++i);
}
console.table(change(lessons, 100));
回调函数
📌 在某个时刻被其他函数调用的函数称为回调函数,比如处理键盘、鼠标事件的函数。
<button id='abc'>button</button>
<script>
document.getElementById('abc').addEventListener('click', () => alert('通过回调函数调用'));
</script>
使用回调函数递增计算
let abc = ([1, 2, 3]).map(item => item + 10);
console.log(abc)
展开语法
📌 展示语法或称点语法体现的就是收/放
特性,做为值时是放
,做为接收变量时是收
。
let abc = [1, 2, 3];
let [a, b, c] = [...abc];
console.log(a); //1
console.log(b); //2
console.log(c); //3
[...abc] = [1, 2, 3];
console.log(abc); //[1, 2, 3]
使用展示语法可以替代 arguments
来接收任意数量的参数
function abc(...args) {
console.log(args);
}
abc(1, 2, 3, "Jerry"); //[1, 2, 3, "Jerry"]
也可以用于接收部分参数
function abc(site, ...args) {
console.log(site, args); //Jerry (3) [1, 2, 3]
}
abc("Jerry", 1, 2, 3);
使用 ...
可以接受传入的多个参数合并为数组,下面是使用点语法进行求合计算。
function sum(...params) {
console.log(params);
return params.reduce((pre, cur) => pre + cur);
}
console.log(sum(1, 3, 2, 4)); // 10
多个参数时...参数
必须放后面,下面计算购物车商品折扣
function sum(discount = 0, ...prices) {
let total = prices.reduce((pre, cur) => pre + cur);
return total * (1 - discount);
}
console.log(sum(0.1, 100, 300, 299)); // 629.1
标签函数
使用函数来解析标签字符串,第一个参数是字符串值的数组,其余的参数为标签变量。
function abc(str, ...values) {
console.log(str); // Hello
console.log(values); // ["world", "Js"]
}
abc("Hello", "world", "Js");
this
📌 调用函数时 this
会隐式传递给函数,指函数调用时的关联对象,也称之为函数的上下文。
函数调用
全局环境下this
就是window对象的引用
console.log(this == window); //true
使用严格模式时在全局函数内this
为undefined
var abc = 'Jerry';
function get() {
"use strict"
return this.abc;
}
console.log(get());
//严格模式将产生错误 Cannot read property 'name' of undefined
方法调用
💡 函数为对象的方法时this
指向该对象
可以使用多种方式创建对象,下面是使用构造函数创建对象
构造函数
函数当被 new
时即为构造函数,一般构造函数中包含属性与方法。函数中的上下文指向到实例对象。
- 构造函数主要用来生成对象,里面的this默认就是指当前对象
function User() {
this.name = "Jerry";
this.say = function() {
console.log(this); //User {name: "Jerry", say: ƒ}
return this.name;
};
}
let abc = new User();
console.log(abc.say()); //Jerry
对象字面量
- 下例中的abc函数不属于对象方法所以指向
window
- show属于对象方法执向
obj
对象
let obj = {
site: "Jerry",
show() {
console.log(this.site); //Jerry
console.log(`this in show method: ${this}`); //this in show method: [object Object]
function abc() {
console.log(typeof this.site); //undefined
console.log(`this in abc function: ${this}`); //this in abc function: [object Window]
}
abc();
}
};
obj.show();
💡 在方法中使用函数时有些函数可以改变this如forEach
,当然也可以使用后面介绍的apply/call/bind
let Lesson = {
site: "Jerry",
lists: ["js", "css", "mysql"],
show() {
// show作为对象方法,this指向当前的Lession对象
return this.lists.map(function(title) {
// map的回调函数当中,this指向 Window
return `${this.site}-${title}`;
}, this);
}
};
console.log(Lesson.show());
💡 也可以在父作用域中定义引用this
的变量
let Lesson = {
site: "Jerry",
lists: ["js", "css", "mysql"],
show() {
const self = this;
return this.lists.map(function(title) {
return `${self.site}-${title}`;
});
}
};
console.log(Lesson.show());
箭头函数 💡
📗 箭头函数没有this
, 也可以理解为箭头函数中的this
会继承定义函数时的上下文,可以理解为和外层函数指向同一个this。
如果想使用函数定义时的上下文中的this,那就使用箭头函数
下例中的匿名函数的执行环境为全局所以 this
指向 window
。
var name = 'hello';
var obj = {
name: 'Jerry',
getName: function () {
// this == obj
return function () {
// this == Window
return this.name;
}
}
}
console.log(obj.getName()()); // hello
以往解决办法会匿名函数调用处理定义变量,然后在匿名函数中使用。
var name = 'hello';
var obj = {
name: 'Jerry',
getName: function () {
var self = this;
return function() {
return self.name;
}
}
}
console.log(obj.getName()()); // Jerry
使用箭头函数后 this
为定义该函数的上下文,也可以理解为定义时父作用域中的this
var name = 'hello';
var obj = {
name: 'Jerry',
getName: function () {
// 箭头函数的this指向定义时的父级作用域
return () => {
return this.name;
}
}
}
console.log(obj.getName()()); // Jerry
事件处理函数的this
事件中使用箭头函数结果不是我们想要的
- 事件函数可理解为对象
onclick
设置值,所以函数声明时this
为当前对象 - 但使用箭头函数时
this
为声明函数上下文
下面体验使用普通事件函数时this
指向元素对象
使用普通函数时this
为当前DOM对象
<body>
<button desc="hello">button</button>
</body>
<script>
let Dom = {
site: "Jerry",
bind() {
const button = document.querySelector("button");
button.addEventListener("click", function() {
// button.onclick = func... 这边this指向当前dom节点
alert(this.getAttribute("desc"));
});
}
};
Dom.bind();
</script>
下面是使用箭头函数时this指向上下文对象
<body>
<button desc="hello">button</button>
</body>
<script>
let Dom = {
site: "Jerry",
bind() {
const button = document.querySelector("button");
button.addEventListener("click", event => {
// 箭头函数将this指向了父级bind函数作用域的this,也就是Dom对象
alert(this.site + event.target.innerHTML);
});
}
};
Dom.bind();
</script>
使用handleEvent
绑定事件处理器时,this
指向当前对象而不是DOM元素。
<body>
<button desc="hello">button</button>
</body>
<script>
let Dom = {
site: "Jerry",
handleEvent: function(event) {
console.log(this);
},
bind() {
const button = document.querySelector("button");
// <button desc="hello">button</button>
button.addEventListener("click", this);
}
};
Dom.bind();
</script>
回顾
对象方法,this就是这个对象
var name = "Window name"
var obj = {
name: "Object name",
showName: function() {
console.log(this.name) // Object name
}
}
obj.showName()
// ========================================
let user = {
firstName: "Ilya",
sayHi() {
let arrow = () => alert(this.firstName);
arrow();
}
};
user.sayHi(); // Ilya
// ======================================== 箭头函数的this由声明位置的外层决定
let a = () => alert(this.firstName)
let user = {
firstName: "Ilya",
sayHi() {
let arrow = a;
arrow();
}
};
user.sayHi(); // undefined
方法为箭头函数, window
var name = "Window name"
var obj = {
name: "Object name",
showName: ()=> {
console.log(this.name) // Window name
}
}
obj.showName()
构造函数的this始终指向当前实例对象
var name = "global name"
function Abc(name) {
this.name = name,
this.show = ()=> {
console.log(this.name)
}
}
function Bcd(name) {
this.name = name,
this.show = function() {
console.log(this.name)
}
}
console.log(new Abc("Jerry").show()) // Jerry
console.log(new Bcd("Jerry").show()) // Jerry
apply/call/bind
📗 改变this指针,也可以理解为对象借用方法,就现像生活中向邻居借东西一样的事情。
原理分析
构造函数中的this
默认是一个空对象,然后构造函数处理后把这个空对象变得有值。
function User(name) {
// this => {}
this.name = name;
}
let abc = new User("Jerry");
可以改变构造函数中的空对象,即让构造函数this指向到另一个对象。
function User(name) {
this.name = name;
}
let hello = {};
User.call(hello, "HDCMS");
console.log(hello.name); //HDCMS
apply/call
📗 call与apply 用于显示的设置函数的上下文,两个方法作用一样都是将对象绑定到this,只是在传递参数上有所不同。
- apply 用数组传参
- call 需要分别传参
- 与 bind 不同 call/apply 会立即执行函数
语法使用介绍
function show(title) {
alert(`${title+this.name}`);
}
let lisi = {
name: '李四'
};
let wangwu = {
name: '王五'
};
show.call(lisi, 'Jerry');
show.apply(wangwu, ['HDCMS']);
使用 call
设置函数上下文
<body>
<button message="Jerry">button</button>
<button message="hello">button</button>
</body>
<script>
function show() {
alert(this.getAttribute('message'));
}
let bts = document.getElementsByTagName('button');
for (let i = 0; i < bts.length; i++) {
bts[i].addEventListener('click', () => show.call(bts[i]));
}
</script>
找数组中的数值最大值
let arr = [1, 3, 2, 8];
console.log(Math.max(arr)); //NaN
console.log(Math.max.apply(Math, arr)); //8 Math.max.apply(null, arr) max方法不需要指定上下文
console.log(Math.max(...arr)); //8
实现构造函数属性继承
"use strict";
function Request() {
this.get = function(params = {}) {
//组合请求参数
let option = Object.keys(params)
.map(i => i + "=" + params[i])
.join("&");
return `获取数据 API:${this.url}?${option}`;
};
}
//文章控制器
function Article() {
this.url = "article/index";
// 在Article实例上添加get方法
Request.apply(this, []);
}
let abc = new Article();
console.log(
abc.get({
row: 10,
start: 3
})
);
//课程控制器
function Lesson() {
this.url = "lesson/index";
// 在Lesson实例上添加get方法
Request.call(this);
}
let js = new Lesson();
console.log(
js.get({
row: 20
})
);
制作显示隐藏面板
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
body {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
width: 100vw;
height: 100vh;
}
dl {
width: 400px;
display: flex;
flex-direction: column;
}
dt {
background: #e67e22;
border-bottom: solid 2px #333;
height: 50px;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
cursor: pointer;
}
dd {
height: 200px;
background: #bdc3c7;
font-size: 5em;
text-align: center;
line-height: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<dl>
<dt>Jerry</dt>
<dd>1</dd>
<dt>hello</dt>
<dd hidden="hidden">2</dd>
</dl>
</body>
<script>
function panel(i) {
let dds = document.querySelectorAll("dd");
dds.forEach(item => item.setAttribute("hidden", "hidden"));
dds[i].removeAttribute("hidden");
}
document.querySelectorAll("dt").forEach((dt, i) => {
dt.addEventListener("click", () => panel.call(null, i));
});
</script>
</html>
bind
📗 bind()
是将函数绑定到某个对象,比如a.bind(abc)
可以理解为将a函数绑定到abc对象上即 abc.a()。
- 与 call/apply 不同bind不会立即执行
- bind 是复制函数形为会返回新函数
bind是复制函数行为
let a = function() {};
let b = a;
console.log(a === b); //true
//bind是新复制函数
let c = a.bind();
console.log(a == c); //false
绑定参数注意事项
function abc(a, b) {
return this.f + a + b;
}
//使用bind会生成新函数
let newFunc = abc.bind({ f: 1 }, 3);
//1+3+2 参数2赋值给b即 a=3,b=2
console.log(newFunc(2));
在事件中使用bind
<body>
<button>Jerry</button>
</body>
<script>
document.querySelector("button").addEventListener(
"click",
function(event) {
console.log(event.target.innerHTML + this.url);
}.bind({ url: "blog.caffreygo.com" })
);
</script>
动态改变元素背景颜色,当然下面的例子也可以使用箭头函数处理
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
body {
width: 100vw;
height: 100vh;
font-size: 3em;
padding: 30px;
transition: 2s;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
background: #34495e;
color: #34495e;
}
</style>
</head>
<body>
blog.caffreygo.com
</body>
<script>
function Color(elem) {
this.elem = elem;
this.colors = ["#74b9ff", "#ffeaa7", "#fab1a0", "#fd79a8"];
this.run = function () {
setInterval(
function () {
let pos = Math.floor(Math.random() * this.colors.length);
this.elem.style.background = this.colors[pos];
}.bind(this),
1000
);
};
}
let obj = new Color(document.body);
obj.run();
</script>
</html>